TEXT ROGUELIKE GAME GENERATOR

한 문단이
게임이 됩니다.

세계관을 적으면 AI가 스탯 시스템, 인카운터 덱, 능력 태그를 설계합니다.
그래픽은 필요 없습니다 — 텍스트가 곧 그래픽입니다.

12장르 프리셋
120+인카운터 템플릿
리플레이

만드는 법

여기 있는 게 전부입니다. 다음 게임은 당신 것이면 좋겠어요.

1

한 문단을 씁니다

"핵전쟁 이후의 서울, 들개와 함께 살아남기" — 문단을 보내면 에이전트가 초안을 이어 씁니다.

2

주고받으며 고칩니다

쓰이는 동안 화면에서 그대로 재생됩니다. 어색한 장면은 눌러서 그 자리부터 다시 씁니다.

3

에셋을 얹고 퍼블리시

그림 못 그려도 됩니다. 배경·인물·소리는 에셋 스토어에서 가져다 쓰면 됩니다.

로그라이크 엔진

서울 2033이 증명한 문법을, 어떤 세계관에도 이식합니다.

3대 스탯 시스템

체력 · 멘탈 · 돈. 하나라도 0이 되면 회차 종료. 모든 선택지는 스탯의 교환입니다.

덱 빌딩 인카운터

매 턴 확률 가중치 덱에서 사건을 드로우합니다. 기본 40% · 지역 30% · 조건부 15% · 확장팩 15%.

Deck = Base(40%) + District(30%) + Condition(15%) + DLC(15%)

능력 태그

보유한 태그가 선택지를 엽니다. 같은 사건도 태그에 따라 전혀 다른 게임이 됩니다.

화염상식기계공학야생의 친구법전운동신경응급처치

영구 사망 & 메타 성장

죽으면 전부 잃습니다 — 대신 쿠키를 얻습니다. 다음 회차는 원하는 특성으로 시작하세요.

cookies += turns_survived

상태 이상

출혈 · 감염 · 우울. 지연성 디버프가 선택을 압박합니다. 붕대와 믹스커피가 곧 전략입니다.

출혈감염우울

모듈형 확장팩

세계관은 덱의 합성입니다. 새 지역 = 새 덱. DLC는 곧 새로운 카드 묶음입니다.

load_dlc("yongsan_underground")

AI가 만든 초안과 당신의 수정이
게임 하나로 이어집니다.

한 줄만 적으면 바로 시작할 수 있어요. 로그인 없이, 무료로.

만들기 시작 →